2)第一百三十八章 过度_矩阵游戏
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  观察日志上落下最后一笔,莫宸完成了关于第一个对象的第一部分的观察记录。

  合上了面前的笔记本,莫宸看着软皮封面上的那个编号“1”,然后将它放到了一边,又抽出了另一本空白的笔记本,随意的在封面上写了一个“2”。

  既然当前阶段的最后一个问题解决了,那么接下来就可以适当的增加一下实验人数了。

  最后一个问题骑士就是他当初考虑过的要不要本土化的问题,除了将黑魂世界的记忆移花接木的改头换面,变成在当前世界的「未来」的重生者经历。

  他还认真的考虑过要不要将那些战技、秘术之类的技能,也本土化一次,变成中国风的技能设计,毕竟重生者就是个中国人嘛,这样的开局岂不是相得益彰?

  只不过,因为时间紧迫,被火焰灼体的痛苦折磨的他花了一个晚上,也刚刚只能够处理完记忆经历的问题,没有办法再对那些繁琐的细节进行更进一步的细致处理。

  况且黑魂世界的那些战技、秘术,也很难修改成武侠风格或者仙侠风格啊!

  总不能够将“净化火焰”的咒术变成“黑虎掏心”这样经典的招式吧?虽然说出招的套路很接近就是了,

  同理而言,莫宸也不可能临时折腾出一个牛逼哄哄的“武道金身”镇压天地,硬要上线这个技能的话,那么很遗憾,他只能够为玩家良心提供“人之脓爆发”的选项。

  只不过——估计大概不会有人愿意接受这个不可逆的变身狂化技能。

  其他比较正经一点的变身爆发技能,他也的确可以提供,不过要么就是血统方面有要求,又不是个个人都是杀生丸那种大妖,没有什么露出原形的说法。

  要么就是对于生命形式有要求,毕竟元素化、虚化之类的能力某种意义上来说,是非常要命的。

  因此,最终他还是放弃了那个念头,只是顺水推舟的将那些能力西化,变成了南欧那边的主流骑士风格,反正本来就是相近的东西,按照那个方向去改变反而不费什么力气。

  这也是重生者1号为什么会是那样的经历的缘故——

  严文耀只觉得一切都顺理成章,自己前世复仇、手刃仇人之后,自然就成为了通缉犯,于是逃亡海外,接着接触到神秘世界,走上了骑士的路线……

  逻辑上说得通,道理上也没有问题,只不过他肯定不会知道这背后的真相,其实是因为始作俑者暂时没可能在短时间内整理出武学系或者修道系的技能树,只能够让他直接套用西方风格的骑士模板。

  但是总不能够说,你在华夏的大地上,接触到神秘世界,拜入那些门派、混迹江湖武林,结果不但没学到七十二手绝技,反而还变成了西方的大骑士?

  这根本就说不过去啊,所以他自然就必须顺理成章的流亡国外了

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