2)第213章:佳讯频传【4400】_私房钱游戏
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  “咱们一开始选择的多种将游戏发行出去的方式,都几乎得到了非常好的正反馈效用,为咱们积攒了一批用户。当然,这批用户目前还只局限在z市这个范围之内,没有试图往外省市、更加不可掌控的广阔用户群体中去发酵、传播。”

  “同时呢,咱们的一系列避免‘找钱者’成为用户的操作,也基本极大程度的规避了女性用户进入游戏的情况出现。从游戏后台数据的整体反馈上来看,已经远远超过我一开始的设想!”

  付家海拿起果汁杯子,抿了一口,然后笑呵呵地说道,“这我就只能说是……世间男同胞苦‘私房钱’久矣,所有人都在试图找到更加妥善、更加合理的藏钱方式。”

  “是一个个和咱们一样、深陷‘无硝烟战争’中的同胞们,推动了游戏目前取得的成就。不过这才只是一个刚刚起步而已,不要过度的兴奋和激动,要有居安思危的意识!”

  陈铭侧头看了付家海一眼,“咱们的第一阶段计划是现在z市进行试点,如果效果不错、甚至效果非常显著的话,咱们就可以尝试往更加广阔的受众群体之中去发行了!”

  “未来,这款游戏就可以走上更加广阔的舞台。”

  江鸿默默听着,分析着情况,旋即说道,“不要一直去思考这些对未来过度美好的展望,咱们应该也得思考一些更加现实性的问题。”

  “第一,收支是否平衡的问题,收入无疑是咱们做这款游戏比较首要需要考虑的原因。如果一直为爱发电下去,谁都没有办法承担无底洞一样的游戏运营成本,久而久之计划就会流产,所以最先考虑的必须是收入是否能够抵扣老付老陈之前垫上的那些前。”

  “不说一下子回本,最起码不要一直往里再投钱。”

  说到这里,他看向孙韬,孙韬既然在那边主要管着后台数据的情况,那就肯定能够通过后台数据,判断出收入情况。

  以孙韬外粗里细的性格,应该已考虑过这个问题。

  “嗯嗯,这个问题我也有所考虑、并进行了一定的计算,初步得到的结果是、如果后台的数据涨幅能够就这样维持下去,有越来越多的用户愿意购买咱们的那些增值服务,也就是说咱们几个制作者初期提供的一些藏钱点……”

  “那么,大概只需要四十天左右的时间,咱们就能基本保证收支平衡,不用再往里面一劲儿填钱。”

  “然后、咱们后续继续发行、运营、对游戏进行更新、增加排行榜权威性、鼓励越来越多的玩家群体分享各自的藏钱经验、通过‘分成’收取效益,这个过程如果进行得顺利,咱们的用户群体自己造血、提供更广阔的交流与分享经验平台……”

  “那么,大概只需要三到五个月的时间,游戏的净利润收入就应该能够达到这

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