3)095.游戏可不单单是游戏_末日我有超级求生系统
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  ,玩游戏这种玩物丧志的行为,他们是绝对不支持的。

  对此,安楷不能说什么,每个人都有不同的教育方式,卡特和卡丽尔怎么教育亚里克斯,那是他们自己的事情。

  安楷虽然是庇护所的首领,但他不是独裁者,不可能因为自己的一点小爱好,就强迫对方如何如何。

  他们两口子对游戏如洪水猛兽般的严防死守,不论对错,安楷都没有立场发表意见。

  另外,库里倒是也可以陪他玩,但很可惜,库里作为防护队的一员,除了守卫的职责以外,更多的还是要继续强化自身,所以他更多的将自己的时间,用来锻炼身体和联系射击了。

  其实说到底,游戏有用吗?

  当然是有的。

  庇护所内的环境就是这样,身处地底,压抑,且不见天日,他们需要更多的娱乐手段来放松心情。

  看书是一个不错的选择,但显然不是人人都喜欢这样。

  听音乐也可以,或者看看电影电视剧什么的,其实说白了,和玩游戏没太大区别。而且相比之下,同样大小的数据包,一款游戏安装之后,能消磨掉的时间,显然比一部电影或者一部电视剧更加的长。一个几百小时剧情的游戏,数据包的大小换算成电影的话,恐怕也就几十个小时的市场罢了,换算成电视剧还能略长点,但也远不能和游戏相比。

  在之前的探索和搜刮过程中,安楷也找到了大量的各种光盘,里面什么样的内容都是有的,但毕竟总体数量有限。

  而且很多电影电视剧,在看过一次之后,其实就已经没什么价值,绝大部分人都不愿意去看第二次。

  而游戏的话,如果是多人联机的游戏,完全可以玩出很多花样来。

  这绝对不仅仅是玩物丧志那么简单,对于庇护所的精神文明建设,以及每个人心情的放松,其实是大有裨益的。

  但是现在安楷不会说什么,毕竟庇护所刚刚成立才不长时间,各位成员还没有感受到太大的压力。随着时间的推移,在这样的生活环境下,他们的心理压力是绝对会不断提升的,到了那个时候,就算是再不喜欢游戏的人,也会一点点接受这些东西,而他现在要做的,就是以身作则,利用闲暇的时间,率先做出表率行为。让其他人都看在眼里,等他们有这方面需求的时候,自然而然的,就会想到这些东西。说白了,这就是一个潜移默化的影响过程。

  起居室内只有安楷一个人,他坐在地上,玩得不亦乐乎。

  并且为刚刚打到的一把小极品武器而欣喜不已的时候。

  肯特的身影突然在庇护所内响起。

  “有人来了!”

  随之响起的,还有一阵阵的警报声。

  下一秒,所有通往主要生活区域的门全部自动关闭,安楷也立刻从地上跳起来,迅速向外跑去。

  他没有前往通道,而是第一时间进入电梯,前往瞭望台。

  两人一组的巡守方案里,是一人负责通道间,一人负责瞭望台,瞭望台上面安装有热感望远镜,能在如今这种伸手不见五指的环境下,观察到远处的热源,并确定对方的身份。

  如今是肯特在瞭望台观望,敌人也是他发现的,安楷上来的时候,菲利普已经在这里了。

  “几个人?有没有武器?他的移动方向怎样,是冲着咱们来的吗?”

  安楷一上来就拿过一台望远镜,一边询问,一边开始观察。

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