2)第39章 NPC的攻势有些猛_网游之超级月卡
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  开始显示出来,空无云尝试点击队伍查看具体的信息。

  npc攻城战1级队伍:100人,攻击力50,防御力50,可忽视城墙防卫力量。

  城墙的守卫力量竟然对这一支npc队伍毫无作用,为了更好的防御,空无云还在扶桑城与恋云城耗费巨资建立了防御用的两座箭塔。

  谁知道,竟然在npc攻城战中起不到作用。

  就在空无云已经对各个城池下达备战命令后,直指恋云城的行军线再次出现一支npc队伍,规模明显比第一支队伍略大。

  npc攻城战2级队伍:200人,攻击力52,防御力52,可忽略城墙防卫力量。

  竟然是2级的npc队伍!

  不光是空无云,即使是其他城主也是惊讶不已。

  空无云突然联想到自己曾经玩过的一款slg游戏,不会接下来将要接收n波系统队伍的洗礼吧?

  没错,那款游戏中,第一次的活动出现了十波npc队伍,一次活动下来导致全服玩家退服过半。没想到在战争纪元这个游戏竟然也遇到了这种情况。

  要死人的节奏啊!

  当即命令各个城池的所有将领和守卫力量全部待命。

  按照行军线的方向只负责守卫1个城门!

  是的,npc不会从各个城门同时进攻,他们会只专攻每个城池的1个城门,而这个城门所在的位置便是行军线的方向。

  恋云城势力范围内,扶桑城居于北方,首先遭受了npc队伍的洗礼。

  第一场战斗很快结束,npc队伍只是以常规的登城作战进攻扶桑城。

  架设天梯,然后试图从天梯登上城墙。而此时的守卫大厅被游戏禁锢,无法调动已经建造完成的城池守备力量,包括滚木和箭塔。

  扶桑车则采取弓箭铺路,步兵捡漏,骑兵则准备随时冲出城门进行收割。

  三大兵种将完美配合,抵御这一波波的npc进攻。

  扶桑城以伤兵12人,没有死兵的代价换取敌方100人的牺牲。

  这次进攻,不光是为了筛选出实力较弱的城池然后将之踢出游戏,也是为了加速游戏玩家的进度。第一波队伍便是100经验,空无云相信,整个活动下来,将会是几千甚至过万的经验。

  对于低等级玩家,可能连跳两三级,对于高等级玩家,这也是一次晋升的机会。

  很快就轮到恋云城,恋云城将领因为是由赵舍与李特带队,所以伤亡略微高了一些,有14人伤兵,0人死亡。

  目前的npc队伍完全对守卫部队造不成什么威胁,大部分的士兵在城墙下便被弓箭手射杀,而侥幸的为数不多的士兵在登上城墙后也被一涌而来的守卫士兵用长矛长枪捅下去,狠狠得跌落到冰冷的地面上。

  就在第一场战斗结束后,果真如空无云所料,第3波npc队伍穿过迷雾出现在雪色要塞的区域内。

  npc攻城战队伍:300人,攻击力54,防御力54,可忽略城墙防卫力量。

  攻击力与防御力再次略微提升,人数也增长到300人,不过,这对于有着1万余守备力量的恋云城各城池来说压力不是很大。

  这点兵力对于雪色要塞其他城池来说威胁也不是很大,不,可以说毫无威胁。

  即使是刚占领的附城和葡挞城神魂族都有足够的兵力和力量守卫住城池。

  一波接着一波的npc队伍穿过迷雾到达雪色要塞的各个城池,然后被消灭。

  “哈哈哈,这是来送经验的吗!”

  欧塔城城主肆意大笑,似乎对于眼前的情况很满意。这点攻击力和防御力对于已经经历过小国整合的玩家来说确实构不成威胁。

  这就是游戏为玩家博取的游戏福利!

  “什么?还有!”

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