4)第1254章 混战_网游之机械时代
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  每当吸收的伤害成功命中敌人,盾可瞬间刷新被动,恢复白色,再次吸收其他元素伤害。

  最后返回伤害,不断循环。当然这盾,也并不是没有缺点,且致命的缺点十分明显。

  缺点就是所加持的基础防御不高,作为一个团队内的肉盾,这样的盾牌绝对不是首先。在个人竞技之中,也没有任何优势。

  因为这盾想要打出优势,是在于可不断触发的被动技。

  但是被动技的触发,则在于盾牌返回去的伤害能否命中敌人。个人竞技下,自然是能预判以及场地宽阔,足以让对方避开。

  有技术的玩家使用自然是神器,没有意识的就是鸡肋。而这种盾牌用在团战里,不管什么玩家用…

  多少都是有用处的。

  圆舞曲第一时间就是让输出暂停攻击,对方也是会掐着时间,几乎同时攻击返回,兵王却是一个低吼,带着盾牌冲到前方,那手中盾瞬间分裂五块,形如五哥菱角的铁板漂浮在他的四周,只看那铁板渐渐泛出金色光芒,魔法阵铺开。

  【英雄本色】。

  玩家使用技能后自身防御力在瞬间提高百分之三百,盾牌将自动吸收二十码范围内所有敌人攻击,由使用技能的玩家全部承受。

  效果只有一次,使用后冷却720秒。

  与此同时,神圣的光辉笼罩着兵王。几乎是兵王踏出一刻,其他人就知道自己改该做什么。

  输出的技能集火下落。

  对方显然预料到这一幕,一个抬手指令。

  那些玩家退后拉开距离,前方战士手中的护盾一瞬间变换色彩,技能抵御。

  这配合度与反应,与机械时代的精英相比并不逊色。

  “这冰棺要塞以前从未听过名声。”

  挽扇看着大屏幕上的公会,陷入思考。

  “他们这帮人配合打得很好,没有日积月累的训练,不可能打出这么干净利落的团战。”

  狸猫是过来人,所以自然看得出其中的不简单。

  北溪印象里基本没有冰棺要塞这个公会名字。不可否认,这又是一个因为她出现的蝴蝶效应,并且朝着她难以掌控的局面不断发展。

  双方打得难分难解之时,场面一换,一时间,战斗打断。两方人望着前方的墙壁都愣了一愣,而后冷静接受。

  这局面是让观看比赛的玩家们大呼可惜,可是情绪还没有完全收回,迷宫场景在瞬间一番颠倒。

  大屏幕上分出两个画面。

  左边,空旷的场地上集合了雄狮之翼,永恒之城,机械时代,冰棺要塞以及血色。

  右边,照样是宽阔的一个区域,屠城,黑暗部落,耀世,神圣天堂。

  此时时间,余三分钟。

  “我的天,来这么一出戏?”红蛟看着左右的画面不禁愕然。

  众人也没想到最后局面会成这样。

  但是细想,现在时间只有三分钟,九个公会里,就拿机械时代与屠城而言,人数都没有变化,系统肯定是要逼迫两个公会战斗,顺道带上其他公会一起血拼,最后才进行排名。

  迷宫地图一开始就是虚设,只是为了让二十个公会分出来,逐一战斗。

  现在只有九个公会了,数量减半下,分出两批进行大乱斗,最后再把区域合并,让仅剩的公会残杀。

  最后排名也能顺势决出。

  活到最后的到底会是哪个公会呢?

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