3)第1246章 公会赛_网游之机械时代
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  最初绝对不存在压倒性的优势。

  “幸好自己的技能还能用。”

  只不过所有玩家的技能等级都变成了一级,他们需要在战场上通过搬运材料,夺宝杀人来获取战场币升级自己的技能和提升自身的战斗力。

  战斗力由生命值,攻击【法攻,物攻】,防御【法防,物防】,这几项组成。玩家杀人时可以继承被击杀玩家的属性,属性值也可以通过战场币购买魔法性质的各类卷轴提高。

  公会赛,是一场技术和策略的较量。

  任何公会其实都有机会取得冠军奖杯。

  北溪他们得到系统提示之后便在公会新刷出的NPC前集合。

  由于每一场公会赛系统要求的人数不一样,有时候有可能是双方近万或者十万人数,所以为了方便公会参赛,也避免城市拥堵,系统干脆直接在每一个公会内设置了一个公会赛引接的NPC。

  方便各个公会进入地图。

  叮,公会赛地图已经匹配完毕。

  北溪收到提示。

  点开公会对战信息,两个公会左右而列,中间有一张火红的岩浆地地图。系统规定,参赛人数为一万。

  公会进入准备,五分钟后入场进入最后准备阶段。

  “一万么。”林子大了有好鸟摸着下巴,一万的话其实比较好管理。若是大型公会赛,他们公会的十多万玩家估计都得进入。

  两方火拼,那场面光是想一想,都叫人心胸澎湃。

  “各自带三百人左右就可以了。”

  传说组分开带队,这样更容易管理。

  北溪他们很快整顿好队伍,在余五分钟时,众人传入地图。

  宽敞的平地完全容纳了他们这一万人。前方一条路直通外面复杂的岩浆区域,而他们身后屹立着黑沉沉的魔法高塔,约摸着有十米之高。

  四周也有不低的箭塔,魔法塔提高到相应等级后,箭塔便会自主开启,攻击进入他们高地的敌军,也可进行两百米范围内的攻击。

  但这个需要魔法塔等级达到满级。

  最初时,魔法塔的等级是零,不具备任何攻击力,随着玩家搬运粮食和矿石在NPC时换得魔法塔的经验与战场币,就能不断的升级。

  一个小时期间,装着为魔法塔提供技能的宝箱每隔五分钟随机刷新一次,当然宝箱也有可能开出玩家的装备或者战场技能。

  这全凭运气。

  每一张战场地图都很大,双方阵营是相对的,却只隔着七百米距离。阵营附近皆分布着粮仓和矿山。

  路是相通的,他们可以从其他小路绕到他们高地后方,机械时代亦然。

  这庞大的地图上分布的材料地有五十之多,大大小小皆有不同的boss守着。玩家要搬运粮食,就得先杀boss。

  杀boss之后地图上就会显示由击杀阵营占领。

  一处粮仓或者矿山搬完后,十分钟会重新刷新,boss也会重新刷

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