1)第五十二章 两个月后_城战系统
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  天灾中路二塔要塞,雄伟的要塞和炮塔屹立在兵道上,守卫着附近的安全。

  作为中路的二塔,这座要无论是驻军还是火力,都十分强大,而其脚下的军营也占地辽阔,连带后方的集市也十分繁华,商品繁多,包罗万象。

  经过了两个多月的战斗,大部分冒险者也都在这里赚到了可观的金币。不过因为系统操蛋的十比一缩水规则,冒险者们无奈的发觉,要在这里攒下大笔的金钱也不是容易的事。而就算攒下了,也很难买到什么真正的好东西

  各种珍禽异兽的掉落的宝贵材料自然都是价值不菲的宝贝,如果做成武器装备肯定是牛逼哄哄,但问题是,谁会做?

  冒险者中当然不乏有生活技能,懂得加工材料的。但是所谓生活技能,归根结底还是辅助技能,他们固然能用龙骨做成宝剑,用兽角做成矛尖,但那最多也就是制式装备,或许够锋利,够坚硬,伤害也够高,说不定还能带上一两个材料相关的特效,但那终究只是大路货,想[顶][点]小说要获得强力的特效,还得通过附魔,升级等等其他的手段。

  而遗迹保卫战世界中最著名的一项要素,就是其中种类繁多的强力装备,而这些东西比起冒险者们手工做出来的要强上太多,而做出这些神兵利器的,正是遗迹保卫战中特有的工匠。

  这些工匠自记事起就拿着锤子站在炉边,一生都浸淫在装备制造业中,而且他们还是遗迹保卫战土生土长的,对各种材料的特点,效果,甚至是隐藏特性都了如指掌,这些珍贵的材料只有落到他们手里,才能发挥百分之百,甚至百分之一百二的能力,变成真正的神兵利器!

  所以,想要把昂贵的材料转化为战斗力,不止要大量的金币,还需要和工匠们搞好关系,这背后跟着的就是大量近乎刁难的琐碎任务。

  而冒险者们的金币主要只有三个来源,一是战场上搜刮而来,不过一般的士兵也都不富裕,身上大多只有几十个铜板,甚至根本没有钱,有了十倍的缩水比例,这条路要攒够一个金币都要翻遍好几十的死尸,太费劲了。

  二是做任务领取奖励,但是高难度的任务一般不容易,低难度的任务奖励也不高,而任务一般也有信用点或者其他与系统挂钩的奖励,金币只是捎带,同样要缩水十倍,同样难以发财。

  第三就是深入野外,猎杀各种怪物获得材料,与人交易获得金币,这种相对是致富最快的手段,但同样也是最危险的,除非集结起足够的力量,否则一般人也不会轻易尝试。

  总而言之经过了短暂的试探期,冒险者们发现,与其把希望寄托在种种遥不可及的昂贵装备上,还不如多买一些立竿见影的实用小道具来得合适。比如显影之尘,诡计之雾,大小魔

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