2)第69章 植物大战僵尸的设计思路_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  手一种,走出区区几只僵尸。

  简单到不能再简单的设计,玩了数次,还是没感觉出来哪里可以优化。

  于是只能苦笑一声道:“林总,我实在不知道哪里出了问题。”

  “你还是没有转变过来角色。”林默想了两秒后,“我给你讲个段子吧。”

  “一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒

  一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯咖啡

  一个测试工程师走进一家酒吧,要了0.7杯啤酒

  一个测试工程师走进一家酒吧,要了-1杯啤酒

  一个测试工程师走进一家酒吧,什么也没要

  一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又从窗户进来又从后门出去从下水道钻进来

  一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又进来又出去又进来又出去,最后在外面把老板打了一顿

  测试工程师们满意地离开了酒吧。

  然后一名顾客点了一份炒饭,酒吧炸了。”

  杜瑞一头雾水,这个段子他是听过的,很经典的一个段子。

  “但是林总,这和游戏有什么关系吗?”

  “记住,易于上手。”林默卖了个关子,再次强调了一遍,“现在你是一个五岁的小孩子,再玩一遍第一关。”

  杜瑞老老实实的重新开始这一关,想象自己是个小孩子,还刻意减慢了搜集阳光的速度,在僵尸走了三分之一路段时,才种下植物。

  “停!”林默指向他种植物的位置,“为什么你要种在最后一排?”

  杜瑞一愣,下意识的回答道:“要不然种哪里?这里距离刷出来僵尸的位置最远,最安全啊?”

  刚说完,他似乎想明白了一些事情,嘴巴不由自主的张大了。

  林默接过鼠标,再次重开,这一次将植物种在了第一排。

  很快,僵尸刷了出来,轻易的吃掉植物后,触发了能秒杀一路的小推车。

  后面刷出来的僵尸冲进了房子里,游戏失败。

  第二次,没有种植植物,前面的僵尸触发小推车,后面刷出来的冲进了房子里,游戏失败。

  “记住,咱们这一款游戏的用户目标是无数没有接触过游戏的玩家,他们的许多行为都是你无法理解的,这就是去酒吧里点炒饭导致酒吧爆炸的那个人。

  在新手村,就要让玩家失败都难,在游戏的进程中让玩家逐渐成长,渐渐的感受挫败,提升自己的技术,才能让他们有机会感受到后面的精彩内容。”

  杜瑞点点头,眼睛都在放光:“明白了林总!我这就去改。”

  说着,跑回自己的工位上。

  在策划案的修改列表里,写下时间日期,然后输入修改内容。

  同时自言自语。

  “既然可能玩家会不种下豌豆射手导致游戏失败,那么可以修改为至少种下两颗豌豆射手才会刷新僵尸.”

  “在刷新间隔上做个修改。豌豆射手种在第一排,第一波刷新

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