2)第58章 哲理,治愈_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  就是个游戏么?还能让人疯是怎么滴?我看tt短视频上,玩家都说这游戏非常简单。”

  小组调查到一个古董市场的时候,有一张主机版生化危机的游戏碟。

  点下签到。

  第一天可领取的礼物盒出现在屏幕上,盖子打开,里面的东西出现在眼前。

  这才哪到哪?

  时间来到2月的最后一天,今晚,也就是3月1日的零点,到了《骇客杀手》上映的日子。

  最直接的,就是电影没开始之前大厅里许多玩家都在左右加好友约CSGO,或者分享最新最好玩的生化危机和求生之路MOD。

  光是看一眼,就有一种脑干缺失的美。

  角度不一样,力度不一样,速度不一样,都会让角色的目的地发生偏转。

  “来,克服困难时间到!”

  “是呗,可惜特效不太行,被钱拖累了。”

  操作方式看着简单,但其实相当的别扭,关键是非常的反直觉!

  说张峰聚精会神的控制着鼠标,勾着面前的枯树往前。

  此时已经半夜三点钟,第一批领到游戏体验过的玩家已经留下了评论。

  电影结束,散场。

  在故事展开阶段,影厅内惊呼声不断,不停的有一些游戏彩蛋被发现。

  点击开始新游戏。

  使得本来最不被看好的《骇客杀手》预售数据居然还不错。

  背景故事发生在近未来的架空世界,机器人拥有了思维和感情,和人类共处一个社会。

  先弹出来的是淘气猫的LOGO,只不过以前那只简笔画的猫咪发生了一些变化。

  跌宕起伏的故事,紧凑的剧情,伏笔的回收,令人大呼过瘾。

  正式进入游戏,一支锤子勾在了山体上,接着游戏选项出现。

  一个十分简陋,建模粗糙,还有些发黄的油腻感的画面出现在屏幕上。

  罐子?人?锤子?

  这仨是怎么联系到一起的?

  张峰本以为要按着鼠标左键才能用锤子勾着东西移动,本以为撑杆跳要按什么键,没想到就没有按键的概念。

  倒是蛮切合主题的。

  比如小组里有一位同样是黑客的网瘾少年,她的卧室内有一个艾达的手办。

  很快,电影开始。

  “是什么?应该是个小游戏吧?最后的一次签到才会送好东西。”

  生化危机的大火使得贺冰瑜凭借艾达王这个角色翻红了一把,对于游戏玩家的重视也让她吸收了不少新粉。

  “但也有破口大骂设计师是个初生的啊?而且评价非常简单的前面,这个[微笑]的表情让我有不太好的预感。”

  张峰一脸确信的点点头:“不出意外的话这人应该是一个有梦想的登山者,因为车祸或者事故失去的双腿。但他心中不放弃梦想,想要爬到山巅看看未曾踏足的风景!所以标签才有哲理,治愈。”

  走出影院,刘先明长出一口气,意犹未尽的说道:“我猜到这片子应该差不了,没想到剧本这么扎实,贺冰瑜真不愧她刚出道时才女的名头。”

  游戏下好,进入游戏。

  随着剧情进展,节奏越来越快,观众的情绪完全被调动起来,全身心的投入到故事里。

  变成了一只躺在罐子上睡觉的猫咪,旁边还放置一把锤子。

  两个小时的时间,都没怎么注意就过去了。

  只是看似简单的操作,他却用了好久都没有过去。

  所有操作,全靠移动鼠标!

  “不用!今天我就要和可怜的没有腿的班尼特福迪一起渡过难关!”

  张峰信心百倍的拍拍胸脯,战意满满。

  TMD这傻逼游戏,我发誓以后这种类型的游戏取材看视频,打死都不买了

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