和你过家家吗!
就是再不济,也要做成《隐形的守护者》这种剧本扎实的类型吧。
这话一出,老薛讪讪的摸了摸鼻子。
确实。
在生化危机,怪物猎人,赛博朋克2077,植物大战僵尸,只狼影逝二度,黑暗之魂种种经典游戏之中出现一个意义不明的小成本还带点擦边意味的小成本互动影游
确实感觉怪怪的。
“互动影游,这个概念还蛮新奇的啊,你不会想做一款这样的游戏吧?”
林默卖了个关子,神神秘秘的说道:“至于这个,到时候你就知道了。”
“好吧我不问。反正你最近也不急着新项目,来剧组玩啊?”
林默想了想之后,点点头:“好。”
于是接下来的一段时间,开始了摸鱼生涯。
睡睡懒觉,去公司总览需要持续更新项目的开发情况,忙一忙淘气猫灯塔国和欧罗巴分部,然后去剧组散散心玩玩。
不过,这期间林默带着口罩,也没有摆明自己的身份。
外界只知道老薛又整活投资新项目了,但完全不知道这个新项目里,林默做了什么事情。
一个月的时间过去。
这一天,林默按照最近的工作日常。
上午先来一趟公司,简单的处理一下工作。
中午午饭过后休息一会,然后去剧组。
只不过在出发前,刷短视频的时候,无意中发现了一件事。
赛博朋克2077的模组社区,出了一个爆款!
和以往许多游戏的模组不一样,爆火的这一款模组不是因为游戏本体BUG多优化差,也不是因为本体游戏内容少。
他就是单纯的因为质量高,做出了一个味道很纯正的赛博朋克风格,带着些惊悚恐怖的故事。
再打开邮件看了一眼。
果然,收到了一条回复,来自那个很有性格拒绝领奖的设计师卢卡斯。
里面表达了他对于合作的意愿和期盼。
林默有些意外,还真的做出来了?
那就玩着试试吧。
安装MOD,进入。
这一次的主角并不是V震天,而是一个夜之城的普通市民。
他是一个码头的装卸工,过着日复一日的工作。
玩家的流程,也是每天跟随着任务,过着普通而又平淡的生活。
第一天,起床,给下夜班回来在酒吧当服务生的老婆和自己做好早饭,和调皮捣蛋破坏力极强的儿子拥抱,给家里无数台需要花钱才能使用的家具续费,然后去码头做那些日复一日重复且强度颇大的工作。
但似乎脑袋昏昏沉沉的,有许多事情记不起来了。
第二天,依旧如此。
只是能感觉到两天的活动似乎有些差别,但还一下子不知道问题在哪里。
第三天,依旧如此。
每天夜班的老婆越来越暴躁,调皮捣蛋的儿子破坏力愈发惊人,同事和上司的言行越来越奇怪。
第四天,第五天
这个高科技的城市散发
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