定会陷入难题,会猜测自己一方是否会更换配置。
茶隼的特点是打的远,不俗的输出,搭配一定的电子战,是基本上万能的配置,而轻导分裂者级,则是高速风筝,能跑能打能抗,最后还剩下永动摇修惩罚者。
尤其是这永动摇修惩罚者,对方要破,只能是全火力船只,但全火力,面对茶隼和分裂者,必然就是送菜了。
对方第二轮,肯定不会上全火力,因为哪怕被惩罚者逼平一轮,对方还有机会在第三局取胜,对方势必会采用别的配置。
这样一来,惩罚者,就能逼平对方一局,哪怕运气不好遇到了对方全火力船只,则胜负的关键还是在第三局。
第二局,李逸上场了3艘永动摇修惩罚者,而对方则采用了第一局李逸的打法,3艘轻导茶隼,两艘感应抑阻,一艘ECM,茶隼的DPS。
第二局,3艘轻导茶隼显然破不掉永动摇修惩罚者的防御,哪怕是E掉了一艘惩罚者,但第二艘惩罚者摇修,显然能让队友坚持下来,这样战斗就被托到了最后的第三局。
到了第三局,对方再次陷入难题,如果李逸方,再次祭出永动摇修惩罚者,对方只有派出高火力船只,想要击破这样的永动摇修惩罚者,所需的dps不低,都得在200+dps之上才行,还得等到10分钟后抗性削弱后,超载才有机会。
能达到这样dps的飞船并不多,剩下对方可供选择的余地不大了。
“怎么样,第三局,什么配置?”
“赌一把,继续惩罚者如何?”
李逸决定赌一把,反正,这局输了,依旧还有一次加赛的机会,而对方,这场战斗必须要胜,想要胜利,就必须考虑李逸可能选择的茶隼和分裂者级。
3种配置,带来3种完全不同的战斗风格,这就让对方进入了选择的难题。
最后一局,对方依旧采用的是3茶隼,不同的是,对方这次居然有2艘带上了ECM。
可惜,运气并没有站在对方一边,两个ECM在15分钟的战斗中,虽然也有几次成功E中两艘惩罚者级,不过在抗性没削减之前,哪怕同时E中了两艘摇修的惩罚者,但只是将被攻击的惩罚者打到了半结构的状态。
因为惩罚者级装甲抗性极高,而且还有损伤控制,提供了结构抗性,这就到这对方在抗性削减前,未能完成击杀。
等到10分钟后,抗性削减后,对方在13分钟,再次成功E中了两艘惩罚者,成功击杀了一艘惩罚者级。
但是,最后关头,李逸和苏小兔都超载了摇修,哪怕对方也超载了火力,但是还让惩罚者坚持了不短的时机。
最后关头,李逸让两人同时超载了加力燃烧器,带着对方向着场地边缘跑去,李逸的惩罚者级也被击毁了,仅剩苏小兔的一艘。
但此时时间还剩最后20s,20s,足够对方击杀苏小兔的惩罚者了,但是当对方击杀完苏小兔的惩罚者后,发现他们依旧离场地中央的传送门还有着近40km的距离,哪怕三艘茶隼超载了推子,奔着中间的传送们而去,但是依旧来不及了。
“5”
“4”
“3”
“2”
“1”
三人在太空舱中倒计时着,看着对方依旧离传送门还有20km的距离。
就这样,随着15分钟的战斗时间结束,深渊空间立刻变得不稳定起来,塌缩成了一团,将里面的飞船和太空舱同时带走。
“耶!”
从空间站中的克隆舱醒来的三人,相互击掌着。
最后一轮不可谓不惊险,若不是最后关头,李逸带着苏小兔,逃到了场地的边缘,对方可就要赢了这一场了。
但是现在,对方虽然击毁了3艘惩罚者,但依旧没能逃离深渊空间,最终又是一场平局。
3局下来,李逸一方1胜2平,取得了最终的胜利。
“对了,T2巡洋舰蓝图,你打算要哪艘?”
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