3)第415章 《方舟》片头动画_重生网游大时代
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  的,而这些一般都是客户自己提供的,沸腾数码只是负责用电脑技术将其实现罢了,并没有什么创新价值。

  就像游戏一样,前世市面上那么多画面相当精致的游戏,但真正值得一玩的游戏,少之又少。

  原因就是那些游戏制作者都只是些工具人,自己搞创意不行,只能借鉴别人的创意炒现饭,甚至就是只换下皮肤、改个名字就敢拿出骗钱。

  这样的游戏,当然没什么价值,无非是欺负傻子,毕竟国家人口基数在那,人多了,傻子也跟着多了,总有一些傻子会入坑。

  影视剧其实也是如此,方杰一直不认为导演比编剧重要,至于演员,那就更没编剧重要了,但在国内,大家的收入是反着来的,所以一年到头,值得一观的影视剧没几部,甚至一部都没有。

  如果国产电影想要走向世界,编剧的地位和收入起码得先提升,否则光是《演员就位》、《导演指教》,没毛用。

  今年年后正在热播的《武林外传》,就是典型的靠好剧本取胜的剧,都说喜剧不好弄,特么要是把给演员的片酬给编剧,你看喜剧好弄不。

  不过话又说回来,当下国内就连工具人都不多,所以创意不创意什么的,也只能暂时靠边站,目前CG动画这一块也就沸腾数码还有点技术含量,腹诽归腹诽,办事还是得找他们。

  一向当甩手掌柜的大老板亲临,而且是年假刚过,突然就出现在了沸腾数码总部,自然是惹得全公司上下鸡飞狗跳。

  沸腾数码CEO陆正刚都没来得及出门迎接,是在自己办公室里见到大老板的,也就是发现有人进来没敲门,猛一抬头正要斥责,发现来者居然是方杰,还以为出现了幻觉,当即就傻在了当场。

  方杰是真的不怎么管事,也管不过来,像沸腾数码这种天高皇帝远的公司,管的就更少了,每次都是陆正刚主动跑到江城汇报工作,或者在QQ工作群里说话,而方杰则是……

  上次来沸腾数码,是2年前,还是3年前?

  方杰发现自己过目不忘的能力好像有点退化了,居然忘记了上次是什么时候来的,只清晰记得当初招揽陆正刚的那一幕幕,感觉过了好长时间,但又好像是昨天刚发生的事情。

  扎克伯格有一点判断对了,方杰的确是个极简主义者,当初沸腾游戏草创之时就天天打地铺,后来成立沸腾集团了,除了出国的几次,国内每次出行也很少兴师动众。

  极简主义者一个明显的特点就是讲求效率。

  所以不等陆正刚回过神来,他便开门见山表明了来意,也警告对方,不要搞那些有的没的,立即召集相关设计人员开会,讨论《方舟》片头动画。

  陆正刚也确实没搞那些排场啥的,可方杰来办公室的路上,公司里可是有不少人都看见了,所以

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