1)08 系统升级!音乐能力!_我!游戏设计师!顶级折磨王!
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  08

  经过第一次升级,吴谓明白了,这个系统每次提升的,并非是他全面的属性,而是但一方面的能力。

  比如这次,系统提升的,就是他游戏音乐方面的能力。

  “干了,音乐啊……”

  这个能力提升,可把吴谓给难住了。

  一个好的游戏,是要综合各方面因素的没错。

  画面,手感,剧情,可玩性等等。

  可是音乐这一项,往往在游戏中起到的作用,并不是特别关键。

  怎么说呢,锦上添花吧。

  一个好的游戏配乐,能够让玩家感到惊艳。

  但是,却并不能拯救游戏质量。

  所以,这项提升对于急需游戏主体能力提升的吴谓来说,稍显鸡肋。

  “e……”

  吴谓喃喃自语着,陷入了沉思:

  “音乐能怎么最大化利用呢?”

  ……

  与此同时,明夜游戏公司总部。

  游戏策划总监项大海站在部门会议室中,一脸阴沉。

  下面的几个组员,低头不语。

  “说话啊!”

  项大海猛地一拍桌子!

  “做游戏的时候信誓旦旦,一个个豪言壮语!怎么现在都哑巴了?!”

  良久,一个戴着眼镜自来卷的男青年,才弱弱地举起了手:

  “项总……这个……谁也想不到,一个那样的游戏,会成为我们的竞品啊……”

  一想到那个坐在缸里面无表情,却像是在嘲讽整个游戏市场的憨憨形象,卷毛的心情就无比沉重。

  就在一个星期之前,他们部门耗资八十多万制作的一款像素风动作游戏,撞车了抡大锤。

  其实当时根本就没人能够想到‘撞车’这俩字儿!

  他们!

  明夜游戏!

  那是正儿八经的游戏公司!

  策划、美术、编剧应有尽有!

  他们的竞品游戏应该是同级别的其他游戏公司的产品!

  而不是一个名不见经传的独立游戏制作人所出品的一款,像个铁憨憨一样,只能用一只鼠标操控的小游戏!

  卷毛怎么也想不通。

  那个抡大锤反重力上升的沙雕游戏,怎么就能够算做是动作类呢?

  他不明白,项大海更不明白!

  这垃圾游戏是怎么能够全面碾压他们的销量,一举夺得智游平台动作游戏周销量榜首的!

  “这月绩效没了!工资减半!”

  项大海狠狠一拍桌子:

  “回去都给我好好反省!为什么我们会被这么一个游戏截胡了!”

  项大海怒气冲冲地说道。

  “另外,去查查这个游戏的制作人到底是谁!”

  会议室中一片低声下气的应答声。

  缓了半天,项大海恶狠狠地叹了一口气:

  “这次的失败,是一个教训!你们都得牢牢地记在心里!”

  “现在,抡大锤位居动作游戏销量榜的榜首,一时半会,我们是没有机会冲击它了。”

  “所以,公司临时调整计划,让我们马上策划另一个不同种类的游戏,以挽救这次亏损。”

  “你们有什么想

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