1)12 音游!冰与火之舞!_我!游戏设计师!顶级折磨王!
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  “冰与火之舞?”

  老张拿着吴谓写出来的这个名字,皱皱眉头:

  “音游?冰与火之舞?”

  “想不出来有什么联系。”

  刘老二说道。

  的确,但看名字的话,谁也想不出来这个游戏究竟会是什么样子。

  毕竟,现在市面上现有的音游,基本都是会在名字中有所体现的。

  比如说‘什么音律’‘什么节奏’‘音乐之什么’的。

  再反观吴谓的这个游戏,似乎跟音游边都不沾。

  “你想怎么做?”

  张志远问道。

  只见吴谓伸出了一根手指。

  “音乐的灵魂是什么?”

  “是什么?”

  “节奏。”

  吴谓说道:

  “当你把握整首歌曲的节奏时,那么整首歌曲的主动权,将由你来掌控。”

  “所以,我们只需要让玩家们通过击打,将整首曲子完整的节奏敲打出来,就可以了。”

  三兄弟都愣了。

  因为吴谓的理论实在是太过于简单了!

  “这么简单?”

  “就这么简单!”

  说着,吴谓把手机拿了出来。

  随便找了一首音乐播放,同时抄起桌子上多余的一次性筷子,跟着歌曲中的节奏敲打起来。

  筷子桥在桌上哒哒作响,宿舍里的兄弟几人也跟着节奏的律动不自觉地点起了头。

  这一刻,吴谓终于能够理解自己的音乐能力提升在哪里了。

  一般的人,只要没有专业学过音乐的,基本上都只能分辨出乐曲中的重音。

  但是,吴谓现在却能够清晰地分辨出歌曲中的重音、次中音、节拍、节奏转换点等一系列的东西!

  吴谓一边敲着,一边闭上了眼睛。

  很快,关卡的设计就从他的脑海中浮现了出来!

  两个转动的小球,轻松简单的操作方式!

  九曲十八弯的节拍格子,和那堪称地狱难度的节奏连打!

  所有的一切都像是刻印在他脑中一样清晰可见!

  而另一边的弟兄三人,也渐渐被吴谓逐渐复杂的节奏所感染了。

  此时,吴谓手中的那根一次性筷子,就像是一根指挥棒一样,指挥着三兄弟的身体韵律!

  ……

  一曲过后!

  三人看着旋转着筷子的吴谓,满脸惊诧!

  因为他们都反应了过来,就在刚才,他们居然在吴谓的节奏指挥下,完完整整地跟着摇了一整首曲子!

  这又是一个看起来无比简单,却又吸引人的天才创意!

  “牛逼。”

  宿舍里游戏水平最高的刘老二伸出了一根大拇指:

  “重剑无锋,大巧不工,大概就是这个意思吧。”

  “我靠你什么时候这么有文化的?”

  陆边诧异地看向刘老二。

  只见刘老二挠了挠头:

  “嘿,dota2里熊猫酒仙有一把大剑武器上就写着这句话。”

  吴谓点点头。

  妈的谁说游戏让人玩物丧志?

  老二这不就是活生生在游戏中学习的例子!

  “几位,”

  吴谓看向在座的兄弟们:

  

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