2)第244章 这游戏过于硬核_让你做游戏,你直接拍大片?
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  还算不错的厂商都铆足了劲,纷纷加大宣传力度。

  他们要踩着洪荒上位。

  提升自己在新兴领域的市场份额!

  ……

  很快。

  这个消息也以各种方式,开始在网上迅速传开。

  当得知洪荒新游《星际拓荒》销量不佳的时候,很多玩家都不禁有些惋惜。

  他们之前都去看过直播了。

  游戏确实做得不错。

  尤其是特效以及星球的设计方面,绝对堪称顶尖,这一点毋庸置疑,甚至很多人都是奔着体验各大行星入手的。

  但却有一点,让很多玩家迷糊。

  那就是游戏的探索内容。

  整整一天时间。

  所有直播这款游戏的主播,都没一个找到逃离太阳系的关键线索。

  是的。

  一个都没有!

  因为这款游戏里蕴含的信息太过庞大,而且采用的是非线性探索,缺乏引导。

  信息零散分布在每个星球的各个角落,使得拼凑起来要耗费极大精力。

  再加上每个星球又有其独特的登陆要求,很多玩家甚至玩了近两个小时,都还没成功接触到任何有用信息。

  只能在太阳的一遍遍超新星化之中到处奔走。

  这无疑会大大加重玩家们的挫败感。

  仅仅只是进去体验一番就纷纷退款。

  并不是因为它不好。

  而是太硬核了!

  光量子知识塔,了解量子纠缠状态,都难倒了半数以上玩家。

  有的干脆连驾驶飞船登陆行星,都练了一个多小时。

  更别说去难倒一片人的太阳站了。

  “洪荒这次失算了啊,太高估玩家的耐心了。”

  直播间里。

  老E同样收到这个消息,遗憾说道。

  就他自己来说,肯定是非常喜欢这款游戏的,也有的是时间把它打通关。

  但奈何确实太硬核了。

  普通玩家估计不太能接受。

  而且世面上的冒险探索类游戏这么多,不缺这一款。

  “销量不好就不好,反正我已经入手了。”

  “确实,就光是行星设计,这一百多块就不亏。”

  “当成观光游戏来玩还是不错的。”

  “嘿嘿,我准备等主播们通关以后再自己过一遍剧情,到时候至少不会被冻死在外面。”

  “你是说主播飞出太阳系那次?”

  想到之前老E的骚操作,观众们笑了。

  他们本以为,只要飞出太阳系就能逃过超新星爆炸。

  可结果却是。

  飞船刚飞到太阳系边缘,四周的空气就会迅速冻结,直接把角色当场冻死。

  还有两次是躲在深巨星的海里、黑棘星的安康鱼老窝,也都被超新星的恐怖能量瞬间蒸发。

  总之就是什么办法都试过了。

  该死的时候还是会死。

  也难怪玩家们说太难。

  甚至很多主播被难度劝退,改播其他星舰大炮、太空机甲游戏去了。

  整个b站还在坚持的,也就只有老E、欧阳晓,和几个在苏鹏手下的底层艺人。

  可就算这样。

  在面对不断降

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