2)第三十七章 杀疯了_漫游影视世界从流金岁月开始
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  个人都与有荣焉。

  仅仅一个周末的时间。

  《别踩白块了》下载量就突破一百万次。

  “万岁,我们的第一炮打响了!”

  马东在看着屏幕上的数字,正式突破百万大关的时候,他再也抑制不住内心的喜悦;高声欢呼起来。

  “蜗牛万岁。”

  “开香槟了!”

  员工们也兴奋异常,毕竟游戏公司说到底还是要看成绩说话的。游戏成绩好了,他们年底的奖金也有了指望:

  马东还不忘吹捧一下李浩宇:

  “老大你果然英明神武,果然不出你所料根本不用一周的时间,这次仅仅花了两天时间,就超额完成了最初目标。”

  这就满足了吗?

  李浩宇一脸平静,手机游戏的市场远远被低估了。要知道《王者荣耀》一样是免费游戏,同样赚钱赚得手软。

  游戏里一款皮肤一天卖了个亿!游戏上市第一年的第一季度营收达到60亿,超过94%的,a股上市公司!

  到了后期《王者荣耀》手游一个月的盈利在四五亿美金左右,而那时候一个火星探测器也不过20亿美金的收入。

  仅凭一款游戏一年的营收,就够研发两个三个火星探测器了。

  这让李浩宇忍不住感叹。

  这到底是幸运还是不幸?

  不过《别踩白块儿》的上限还是比较低的。

  它远远达不到《王者荣耀》那种国民手游的级别。本来两个游戏,就不是一个赛道的对手。硬要比较不是欺负人么!

  不过现在大家都很开心,李浩宇当然不会扫兴了。他挥了挥手说,“马东,再买一打香槟过来,今天我们都造光,一滴也不要剩。”

  “好了老大,我现在就去!”

  马东一脸兴奋地说道。

  他指着两个男生,三个人就兴致勃勃地去买酒了。

  马东也觉得李浩宇迟早会成功的。

  只是他没想到,胜利的曙光。

  来得如此之快!

  ……..

  李浩宇继续趁热打铁,加大了宣传力度。

  这一次李浩宇不满足国内的游戏市场,他还盯上了海外游戏市场,也对海外进行了大规模的宣传投放。

  毕竟《别踩白块儿》游戏玩法足够简单明了:

  它甚至不需要太多说明,游戏本身也不存在文化差异的问题,各个国家的玩家都能很快的明白并喜欢上游戏的玩法,上手操作也足够简单。

  休闲游戏的好处也在这里,虽然游戏的天花板比较低,但是很容易上手,用户的留存度也比较高。

  算下来每个国家的海外市场的游戏下载量,经过宣传推广之后,都大致能提高10万以上的新增用户。

  这也让刚刚破百万下载量不久的《别踩白块儿》:仅仅在一周之内再创辉煌,全球下载量正式突破一千万。

  事实胜于雄辩,成绩就是最好的证明。

  当初被员工认为过于激进的宣传策略,还是李浩宇亲自拍板,才定下来的“出海战略”又一次走对了。

  蜗牛游戏公司的办公区。

  所有人看着屏幕上略带魔幻的下载数字目瞪口呆。照这个趋势发展下次,似乎下载量破亿,也不是什么遥不可及的梦想了。

  今天的下班时间已经到了。

  可是没有一个人走。

  ……….

  ------题外话------

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